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1、参与公司U3D游戏的引擎部分架构、设计与开发; 2、根据产品需求完成架构和模块设计、编码; 3、能按照项目计划,按时提交高质量的代码,完成开发任务; 4、撰写功能开发说明文档、美术制作规范文档,并与美工沟通、合作将3D 美术资源导入到引擎; 5、保证游戏多平台的上线发布工作; 任职要求 : 1.熟悉主流软件开发模式和流程管理。 2.具有扎实的数学和图形学基础,熟悉游戏常用算法和Unity3D的Shader编程。 3.具有良好的团队合作精神和组织协调能力。
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